Defensores de Tóquio, uma escolha pessoal...
Bem neste primeiro post após a inauguração, queremos falar o porque de nossa escolha pessoal por um sistema descontinuado e simplório como muitos o consideram.
Então vamos lá. Defensores de Tóquio na verdade é um ótimo jogo, em nossa opinião mal administrado e com potencial não explorado. 3D&T possui um sistema elegante e criativo principalmente após a implementação das regras do manual turbo, mas que exige imaginação e trabalho do jogador e do mestre para uma boa partida de RPG. Gostamos da forma que ele trata as armas de combate, de uma maneira solta permitindo total liberdade de imaginação do jogador para criar toda forma de ataque imaginável.
O sistema de inteligência, considera que todos os personagens possuem inteligência média humana, onde as variações de intelecto são medidas por vantagens e perícias, estas também possuindo um sistema amplo e diversificado.
O principal defeito do sistema é esta mesma liberdade e tamanho de caminhos e possibilidades.
Também achamos um ponto contra no manual, o seu atrelamento ao mundo de Tormenta restringindo um pouco a grande força do sistema, que é o de ser genérico e utilizável em qualquer tema, dando um tom mais medieval inclusive em muitas regras.
E agora que o próprio Cassaro deixou claro não querer saber mais de seu sistema, idéias brotam em nossas mentes, projetos que queremos sim levar a frente... sendo este humilde Blog um destes novos projetos...
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